home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000066_dwarner@webcom.com _Sat Mar 23 20:11:26 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id UAA14541 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 23 Mar 1996 20:11:24 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA080069805; Sat, 23 Mar 1996 17:10:05 -0800
  4. Date: Sat, 23 Mar 1996 17:10:05 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960323200546_359987470@emout04.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: JBooth411@aol.com
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Package switching
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In a message dated 96-03-23 15:32:28 EST, you write:
  20.  
  21. >to go look for some kid fresh out of kindergarten to mess with, instead of
  22. >someone who completed a study in computeranimation, has a couple of years of
  23. >experience and has tapes to proove it. But then again, the French are
  24. >arrogant to the extreme. Don't tempt me into relating stories about the way
  25. >they treat non-French looking for a job (and I'm not even black or
  26. >north-African; think how they treat them!); this is not the place nor the
  27. >time. (Anyone for a mailing list against the French?)
  28. >
  29. >
  30.  
  31.   yes, I've been to France - seems right in line with the attitude there, but
  32. this isn't the place for that conversation (how bout alt.I.hate.france?)
  33. Anyway, I've found that the program you use is irrelevant, at least here in
  34. the somewhat less arrogant states.. I know when I'm looking at potential
  35. hires, lightwave skills are a bonus, but it's the output that counts. We've
  36. written our game engine from scratch, and all the object, texturemap, and
  37. scene converters as well. So writting one for 3ds would not be that hard. In
  38. fact, we wrote one a while back in a weekend. So if someone was excellent in
  39. 3ds, we'd just pop it back out of the archive. However, for the most part we
  40. just teach those people how to use lightwave, cause it's a very easy program
  41. to pick up. 
  42.